Je lisais le regretté magazine "PC TEAM", et il y avait des articles d'initiation à la programmation "programmez un mod pour quake 3"

En farfouillant un peu, c'est clairement à ce moment là que j'ai compris que il y a code et Code. C'est lisible, bien aéré, bien commenté, bien segmenté

Prendre n'importe quel fichier au hasard, une fonction au hasard, jeter un oeil distrait : on comprend (les grandes lignes) instantanément

Exemple

parfaite illustration d'un bon usage des commentaires, des noms de variables etc. Assurément un modèle de code pro. Sans même parler de l'architecture du code, et l'innovation.